Dai Hin Min/Dai Fugo/Rich Man Poor Man/Rikas mies Köyhä Mies


TAVOITE
Pelaajat pyrkivät pääsemään omista korteistaan eroon mahdollisimman nopeasti

PELAAJAT JA KORTIT
Neljästä seitsemään pelaajaa, tavallinen 54 kortin pakka (kaksi jokeria). Korttien mailla ei ole merkitystä, ja niiden arvojärjestys korkeimmasta matalimpaan on seuraava: 2 A K Q J 9 8 7 6 5 4 3. Jokeri voi olla mikä tahansa kortti.

JAKO
Peliä pelataan myötäpäivään kiertäen. Kaikki kortit jaetaan vaikka joillekin voi tulla enemmän kortteja kuin muille.

PELAAMINEN
Jakajasta vasemmalla sijaitseva pelaaja pelaa kuvapuoli ylöspäin yhden tai useamman samanarvoisen kortin (esim. kolme kuningasta). Tätä seuraavien pelaajien on joko passattava (annettava vuoro seuraavalle) tai pelattava pöytään kortit, jotka voittavat edelliset.
Yhden kortin voittamiseen riittää mikä tahansa suurempi kortti. Yhdistelmän voittaakseen on pelattava vähintään yhtä monta korttia, jotka ovat samanarvoisia, mutta suurempia (esim. kolme ässää).
Peliä jatketaan näin, kunnes joku pelaa pöytään kortit, joiden kohdalla kaikki muut passaavat. Tämän jälkeen pöydässä olevat kortit kerätään pois ja edellisen käden pelannut saa aloittaa laittamalla jälleen pöydälle kortit.

Pieni esimerkki:
Tohru pelaa pöytään 4-parin. Seuraavaksi Kyo pelaa 7-parilla. Uo passaa, sillä hänellä ei ole suurempia kortteja. Vuoro siirtyy Hanajimalle, joka pelaa kaksi 10. Tohru passaa. Kyo pelaa parin Jätkiä. Uo passaa, Hanajima passaa, ja vielä Tohrukin passaa. Näin ollen korit kerätään pois pöydästä, ja Kyo saa aloittaa pelaamalla pöydälle uudet kortit.

PELAAJAN ASEMA
Ensimmäinen korttinsa käyttänyt pelaaja nimetään "Rikkaaksi mieheksi" (Dai Fugo). Viimeiseksi jäänyt pelaaja on "Köyhä mies" (Dai Hin Min). Myös muille pelaajille voidaan antaa heidän sijoituksensa mukainen nimi.
Pelien välillä pelaajat vaihtavat paikkoja. Rikas mies saa mukavimman tuolin ja muut järjestyksessä tämän vasemmalla puolella. Köyhä mies istuu siis rikkaan oikealla puolella, istuimenaan kaktus tjsp.
Köyhän miehen velvollisuuksiin kuuluu töiden tekeminen. Pelaajien istuessa nyt järjestyksessä, hän jakaa itselleen ensimmäisen kortin ja myös aloittaa aikanaan pelin. Kun kortit on jaettu, Rikas ja Köyhä mies vaihtavat keskenään kortteja niin, että Rikas antaa korkeimman korttinsa ja Köyhä minkä vain haluaa. Myös seuraavat pelaajat vaihtavat kortteja keskenään. Mahdollinen keskimmäinen pelaaja ei joudu tekemään mitään. Peli alkaa uudestaan.

MUUNNELMIA

 Shibari
Jos pelaaja pelaa pöytään kortin joka on samaa maata edellisen kanssa, hän voi "sitoa" kyseisen maan. Tämän jälkeen vain kyseistä maata saa pelata. Jos joku siis pelaa pöytään ruutujätkän, voi seuraava pelata ruutuakan ja käyttää shibaria. Seuraava mahdollinen kortti on tällöin ruutukuningas.
Shibaria voidaan käyttää myös korttiyhdistelmissä. Jos joku pelaa kuutukolmosen ja herttakolmosen, voi seuraava pelaaja käyttää shibaria pelaamalla esimerkiksi ruutuvitosen ja patavitosen. Tätä seuraavista yhdistelmistä on siis aina löydyttävä yksi ruutu. Korttiyhdistelmissä voidaan käyttää myös kaksois- tai kolmoissidontaa, mikäli useampi pelattava kortti on edellisten kanssa samaa maata. Shibarin vaikutus lakkaa kun kortit korjataan pöydästä pois.

 Vallankumous
Neljä samaa korttia aikaansaa vallankumouksen, joka kääntää korttien arvojärjestyksen. Tämän jälkeen pienemmät kortit voittavat, seuraavaan vallankumoukseen asti.